Vamos lá falar mais um pouco a respeito de THE KING OF FIGHTERS XIV, pouco dias teve um novo trailer: trailer 9th teaser Muito bom 3 lutadores, dois novos LUONG, NELSON e uma já conhecida ATHENA, mas vamos voltar ao OPEN BETA que teve no dia 20 de março na Coreia do Sul na PS ARENA 2016. Por que teve novidades também como: Desperation Move, Cores, movimentos novos, Cenário e mais 3 lutadores jogáveis:
KULA DIAMOND "Desperation Move"
Em um novo Especial ela meio que escorrega para frente deixando um rastro de gelo, mesmo sendo bloqueado pelo inimigo "ESPECIAL NOVO DA KULA" Link video
É bem interessante esse especial pois ela pode escapar com ele atravessando o oponente ou pode haver até um "Advanced Cancel", utilizando o mesmo. Há muitas possibilidades!!!!! Cores novas para os lutadores: Cores de visual diferente
VISUAL Mais cores para os lutadores, Chang Rosita, Iori Capa Azul, King Verde Esmeralda King e Roberta em sua aparição em um OPEN BETA, cada um representando sua Equipe Muito legal a cada Open Beta mais novidades Iori surgiu com alguns movimentos novos
IORI (movimentos novos) Cena 1: Iori pega com um agarro e joga no chão o oponente Cena 2 e 3: Iori acerta um combo com as mãos muito rapido Novas Habilidades de Iori Yagami Link mostrando
Cenário Aquário:
Cenário Novo Que aparenta ser de baixo do mar e que pelo jeito lembra bem o da KOF2000
Cenário THE KING OF FIGHTERS 2000 São quase parecidos, logicamente que não se compara os gráficos, mais ai deixa claro que está de volta mais uma tela com AQUÁRIOS 3 Lutadores adicionados no OPEN BETA
Os 3 Lutadores adicionado no OPEN BETA na PS Arena Coreia foram esses: BILLY KANE, ROBERT GARCIA e KING
Eles apareceram nos trailer teaser, e ficaram jogaveis na Ps Arena 2016 Robert e Benimaru teaser 5th Teaser king e billy kane trailer Teaser
Vídeo Combo Robert e PS ARENA 2016
The king of Fighters XIV PS ARENA
THE KING OF FIGHTERS XIV - analises precisas, e Koreanos magic plus
É NOIS SE INSCREVA-SE NO CANAL valeu por tudo ai nois informa ou não informa!!!!nois informa demaissssssssss++++++++++++++++++
O jogo está sensacional como pode se notar na maioria dos trailer, claro que vai melhorar muito mais até chegar a Faze final.
E as novidades não para de vir:
50 lutadores, cenários totalmente novos, campeões novos, Nova História (SAGA), Melhor de tudo 3x3, ON-LINE
E os campeões estão bem trabalhados em aspectos individuais, percebi os Lutadores mais bem trabalhados.
Em Destaque: TERRY, ROBERT, CHOI, ANGEL, BENIMARU, BILLY KANE, CLARK E LEONA.....
Já foram apresentados 26 Lutadores ao decorrer dos trailer, que completou 9 Trailers que bombardeou nossos dias de Jogadores de The king of fighters, como nunca houve antes.
Nenhum outro Titulo da serie foi tão apresentado como KOFXIV, é tanta informação que fica até difícil de não acompanhar.
Eu reuni os 5 trailers mais interessantes em um vídeo no Youtube com 5 minutos de Duração, é de encher os Olhos com tantos Detalhes. TRAILER 5, 6, 7, 8, 9!!!!!! INSCREVA-SE NO MEU CANAL YOUTUBE
E analisando peguei algumas coisas legais e o desenvolvimento desse jogo vai ser de Forma competitiva:
Torneio presenciais e até mesmo onlines poderão ser realizados como:
Final Round. A organização da Final Round realiza torneios pelo ano todo.
Electronic Sports World Cup. Como no WCG, todos os anos a Games-Services seleciona participantes de destaque em competições regionais para disputar entre si no ESWC. Mais de 50 países participaram do torneio em 2010, cujos representantes concorreram a um prêmio total de € 213.500,00 (mais de R$ 550 mil).
KSB2016 TERÁ KOFXIV, mostrando que kofXIV veio para Torneios presenciais, esse jogo creio que não terá repudio igual ao kof13, que não teve torneio oficial na EVO alguns anos ai senão me falha a memoria.
E outra acredito que não terá aqueles combos fora do normal de KOF, pois tem personagens mas Brutos Tipo:
CHANG, DAIMON, MAXIMA, KING OF DINOSSAURS
lutadores pesados, brutos que serve pra tirar % altas de vida, Então se prepare para confrontar esses grandão ae galera. he he
Voltando as Analises Precisas
O bom e velho THE KING OF FIGHTERS está de volta para animar todos nós.
Eu fiz um video em 3 Partes com uma analise bem legal e engraçada a respeito de Peitos, e outras coisas bem interessante é nois manos.
The king of Fighters XIV - TRAILER Comentários e Analise PART #1
The king of Fighters XIV - TRAILER Comentários e Analise PART #2
The king of Fighters XIV - TRAILER Comentários e Analise FINAL
Curioso para saber o que o novo conteúdo estará disponível na próxima semana (28 de março) Street Fighter v update patch? Confira este vídeo para saber mais.
Depois de semanas de espera, a Capcom finalmente divulgou detalhes iniciais sobre primeiro caractere após o lançamento de Street Fighter V, Alex. Os fãs têm aguardado o retorno do chumbo Street Fighter III esteve ausente do combate jogos desde sua aparição em Tatsunoko vs. Capcom assim o seu regresso não pode vir tão cedo.
Como foi mencionado anteriormente , as mudanças de Alex em Street Fighter V tem a ver com amplificar sua experiência como um grappler, então suas ferramentas são projetados para ajudá-lo a entrar e fazer grandes danos.
V-Habilidade de Alex, chamado Overhaul, transforma próximo ataque de Alex em um "golpe duro" com um pouco de rápido alongamento. Isso significa que o próximo hit irá conceder o ataque todos os bônus de um contador de visitas, incluindo o aumento de choque hit. Whiffs vai perder o bônus hit duro, então os jogadores terão de planejar estrategicamente seu próximo ataque.
Raiva Shift, por outro lado, é um varal V-gatilho que Alex pode cobrar. Durante o carregamento, o movimento vai aparar qualquer ataque enviada forma de Alex, e uma carga completa vai quebrar guarda do adversário.
E, finalmente, arte crítica de Alex, martelo pesado, vê o lutador retornando derrubar seu oponente com um golpe estrondoso antes de colocá-los em uma dolorosa espera crucifixo procurando.
A atualização que adiciona Alex para o jogo também vai incluir correções de bugs e alterações de equilíbrio. Estes centram-se principalmente em coisas como de Vega falha voo hilariante e correções para alguns dos opção seleciona jogadores têm encontrado desde o lançamento do Street Fighter V
Próximo Street Fighter V Alterações
Vega
Se você acertar V-gatilho beijo sangrento (anti-aérea) em determinadas situações, Vega deixará de continuar a subir em cima da tela.
M. Bison
Se M. Bison é interrompida por V-gatilho do adversário ou arte crítica durante seus quadros invisíveis de Double Knee Prima no modo V-Trigger, M. Bison já não permanecem invisíveis até a sua próxima jogada.
Rashid
Rashid deixarão flutuar no ar por um momento, se você realizar o seu V-gatilho depois que ele toca o chão em cima de uma águia de Spike perdeu.
Chun-Li
Durante a ativação V-Trigger, a parada de sucesso e parada de bloco foi feito o mesmo para movimentos bater de multi-(ataques médias ou pesadas para ambos normal e movimentos especiais).
Ela foi anteriormente capaz de realizar selecciona opção envolve a pé HP em Houyokusen, de modo que este tenha sido removido.
Alterações geral
Correções de bugs
jogos casuais vai premiar EXP como pretendido.
A rara ocorrência de cores desbloqueado desaparecendo no reinício serão corrigidos.
Frames salto vertical e Voltar
Todos os personagens, exceto Birdie e Zangief: salto vertical e quadros saltar para trás mudaram de 3f-> 4F.
Passarinho: salto vertical e nas costas quadros salto mudaram de 4f-> 5F.
Zangief: Sem alterações para pular quadros.
Estas alterações reduzem a eficácia da opção de lance tecnologia seleciona envolvendo salto (também conhecido como "salto agarrar"). Mudando para frente pular quadros que afecta o equilíbrio de jogo muito para aqueles permanecem inalteradas.
Lance Fuga Mudança
Se você apertar botões durante a janela de tecnologia lance normal de atraso você é incapaz de escapar joga para 2 quadros.
Impede usando ataques leves a opção de escolha com escapes de lance.
Se você executar movimentos especiais específicos durante a janela de tecnologia lance normal de atraso você é incapaz de escapar imediatamente joga. Cada personagem V-habilidades, V-triggers, V-reversões, artes críticas e movimentos foram criados individualmente.
Impede lance de fuga seleciona a opção que envolvem movimentos específicos, tais como Shoryuken, etc.
E para fechar as coisas, a Capcom também puxou o véu para trás sobre as próximas modos. Enquanto o modo de teste incidirá sobre os desafios de combinação, o modo Desafio real é tudo sobre os jogadores de ensino de todos os níveis os meandros de Street Fighter V. Além disso, cada personagem terá seu próprio tutorial separado para se concentrar em aspectos únicos da sua jogabilidade.
Alex, as correções acima mencionados, modos adicionais , a loja in-game, lobbies atualizados, e uma opção revanche on-line será adicionado ao Street Fighter V quando a atualização for ao ar no final deste mês. Confira o resto das imagens oficiais abaixo e deixe-nos saber o que você pensa.
Boa tarde galera vou fazer um resumo agora sobre tudo que vem acontecendo em torno de um do maiores jogos de luta do mundo.
The King of fighters XIV, e eu digo que a cada Teaser revelado dos novos designer gráficos e novos personagens. E tenho me animado demais a respeito pois sou fã desse Jogo desde kof 1995, foi onde iniciei minhas participações.
E nunca segui tão afundo as informações sobre, igual esse ano onde surgi a cada semana, senão me engano 2 ou até 3 teaser no youtube a respeito, isso anima qualquer jogador de KOF, serio mesmo.
Em um artigo sobre o lançamento
deKOF
98OL, publicado noblog da QQ, o
atual produtor deThe
King of Fighters XIV,Yasuyuki
Oda, falou um pouco sobre o jogo e esta parte da entrevista eu
trago aqui traduzida.
Repórter:
Depois do anúncio de KOF XIV na TGS, devido às mudanças nos protagonistas Kyo
Kusanagi e Iori Yagami, que causou muita controvérsia, muitos jogadores falaram
sobre a imagem clássica [dos personagens]. Como você vê isso?
Yasuyuki Oda:
Nos recebemos uma variedade de comentários de fãs aqui. KOF XIV é um novo
capítulo após a saga de Ash, então o design dos personagens tomam um grande
tempo para testes e discussão. Através da história e integração com outros
personagens e outros aspectos de discussão, o design muda. Apesar disso não
parecer o mesmo, contanto que ogameplay de
Kyo ou Iori continuem intactos, eu acredito que os fãs vão logo ter um
sentimento familiar.
Repórter:
Gostaria de perguntar, quantos personagens teremos em The King of Fighters XIV?
Yasuyuki Oda:
Desculpe. Neste ponto nós não podemos revelar nada, mas como dito antes, o novo
trabalho vai herdar o DNA da série KOF com os personagens e suas personalidades
únicas, então, por favor, espere ansioso por isso!
Repórter: Na série KOF, pessoalmente, qual jogo mais satisfez você? E
por qual motivo?
Yasuyuki Oda: Eu
pessoalmente ainda gosto do KOF ’94, mesmo comparando com os trabalhos mais
recentes de KOF com os quais temos nos acostumado. Naquele tempo, quando Fatal
Fury, Art of Fighting e outros personagens populares da SNK se juntaram no
mesmo jogo, eu realmente tive um sentimento fantástico. Se KOF ’94 não fosse um
sucesso, a série KOF jamais teria continuado. Além disso temos estabelecidos em
KOF ’94 os lances de “personagens que tem personalidades únicas”, “batalhas 3
vs 3” e o “Sistema”; estas coisas juntas fizeram a popularidade dessa série
continuar desde então.
Yasuyuki Oda já foi funcionário da antiga SNKe daDimps, sendo que nesta última ele
ajudou a desenvolver jogos como Street Fighter
IVeStreet Fighter
X Tekken, tendo atuado como Battle Designer de SFIV, Game
Designer de SSFIV e SFxT e Diretor de SSFIV AE. A
entrevista original completa pode ser vistaneste link
Vamos as melhores coisas que aconteceu nesses meses as informações que nos bombardeiam a cada semana que passa, é muita coisa então não colocarei os acontecimentos do fim do ano passado onde teve Playstation Experience, onde surgiu os Protagonistas IORI E KYO, teve muitos videos de jogadores dando aquela aquecida nos dedos
TRAILER KOF XIV
1 - 2016.01.05Demo jogável para ser revelado na Taipei Game Show 2016 (29/01 ~ 02/02)!
E já temo uma Variedade de campeões prontos para a luta como podemos ver nos trailer, espero que eu possa fazer altos confrontos com aquele IORI Yagami com 5% de vida que virava o imortal,,, kkk brincadeira a parte mais quando você tá sem vida você ganha uma habilidade que nem você proprio acredita, quantas vezes ganhei com nada de vida na barra de life..kkk
Celebridade noite por estávamos lutando subterrâneo torneio e o desenho foi o palco. O novo personagem "Sylvie"
Mascarados! Esta batalha palco é o principal local para
combate clandestino agendados organizado aqui todas as noites. Fique atento
para descobrir a sylvie é outros membros da equipa no futuro próximo!
Mascarados! Celebridade noite por estávamos lutando
subterrâneo torneio e o desenho foi o palco. O novo personagem
"Sylvie" colega de equipa também esperança!
Fatal Fury palco da equipa. 80 '
Navajoland Esta fase (cuja concepção foi inspirada a partir
clássico 1980 ' s road trip filmes) será o palco de fundo oficial para o fatal
fury equipe em "KOF XIV". Os personagens torcendo no fundo olha muito
grande & Forte.
Navajoland Fatal Fury palco da equipa. 80 ' s carga da imagem
de um filme características de concepção. O pano de fundo a máfia são bastante
fortes.
Lutadores Revelados KOFXIV
Esses apareceram nos trailer, lançados desde o começo de Janeiro até o meio de Março 2016, e agora recentemente Abaixo KIM, SILVIE e VICE.
E hoje no Youtube Mostrou mais 3 Lutadores ATHENA, LUONG e NELSON(brasileiro)
Da ultima vez tínhamos visto essa imagem que foi vazada, onde mostrava a Tela de seleção dos Lutadores e suas respectivas posições, e com a novidade de mostra o País e ou de titulo de jogo eles são: Veja na imagem abaixo
Mas recentemente ou pode se dizer essa semana encontrei essa imagem em um grupo no facebook, uma imagem da tela de seleção bem mais atraente: Veja a imagem bem melhorada
É de encher os olhos ver essa tela se abrindo e escolhendo seus melhores Lutadores!!!!
Videos desde Janeiro até aqui
5° trailer
6° Trailer
7° Trailer
8° Trailer
9° Trailer
Este é ROBERT GARCIA, TEAM ART OF FIGHTERS
Este é MÁXIMA, TEAM K'
Este é CHOI, TEAM PRISON
Gráficos das Habilidades dos Lutadores estão fantásticas:
Isso é tudo que eu reuni até aqui, ainda tem muita coisa e surgindo mais eu irei concluir aqui ou em outros post.
Meu team é IORI, MAXIMA e Pelo visto TERRY BOGARD, parece estar bem forte VAMOS #SOMOSKOFXIV